FTEQW
Documentation of the FTE engine source tree.
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File Members
All
Functions
Variables
Typedefs
Enumerations
Enumerator
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
- r -
r :
glquake.h
R :
com_phys_ode.c
r2d_be_flags :
m_native.c
,
clhl_game.c
,
gl_font.c
,
pr_menu.c
,
r_2d.c
r2d_canhwgamma :
r_2d.c
R2D_Flush :
merged.h
,
gl_draw.h
,
r_2d.c
r_ambient :
r_surf.c
,
renderer.c
r_avertexnormals :
r_part.c
,
com_mesh.c
r_blackcubeimage :
vk_backend.c
,
vk_init.c
r_blackimage :
gl_shader.c
,
vk_backend.c
r_blobshadows :
render.h
,
cl_ents.c
r_blockvidrestart :
renderer.c
,
sys_droid.c
r_bloodstains :
p_script.c
,
r_part.c
,
renderer.c
r_bloom :
gl_bloom.c
,
gl_rmain.c
r_bloom_downsize :
gl_bloom.c
r_bloom_filter :
gl_bloom.c
r_bloom_initialscale :
gl_bloom.c
r_bloom_retain :
gl_bloom.c
r_bloom_size :
gl_bloom.c
r_bluelight_colour :
cl_ents.c
,
cl_tent.c
r_bouncysparks :
p_script.c
,
r_part.c
,
renderer.c
r_brightlight_colour :
cl_ents.c
,
cl_tent.c
r_clear :
render.h
,
renderer.c
r_clearcolour :
render.h
,
renderer.c
r_clutter_density :
r_part.c
r_clutter_distance :
r_part.c
r_coronas :
render.h
,
renderer.c
r_coronas_fadedist :
render.h
,
renderer.c
r_coronas_intensity :
render.h
,
renderer.c
r_coronas_mindist :
render.h
,
renderer.c
r_coronas_occlusion :
render.h
,
renderer.c
r_decal_noperpendicular :
q1bsp.c
,
r_part.c
,
p_script.c
r_decalrecycle :
p_script.c
r_defaultimageextensions :
image.c
,
renderer.c
R_DeInit :
merged.h
,
renderer.c
r_deluxemapping :
render.h
,
renderer.c
r_deluxemapping_cvar :
render.h
,
renderer.c
r_detailtextures :
gl_shader.c
r_dimlight_colour :
cl_ents.c
,
cl_tent.c
r_dlightframecount :
r_surf.c
,
gl_q2bsp.c
,
q1bsp.c
,
gl_rlight.c
r_dodgymiptex :
renderer.c
,
image.c
r_dodgypcxfiles :
image.c
,
renderer.c
r_dodgytgafiles :
image.c
,
renderer.c
r_drawentities :
render.h
,
renderer.c
r_drawflame :
cl_main.c
r_drawflat :
renderer.c
,
gl_shader.c
r_drawviewmodel :
clq2_ents.c
,
renderer.c
,
render.h
r_drawviewmodelinvis :
render.h
,
renderer.c
r_drawworld :
render.h
,
renderer.c
r_dynamic :
render.h
,
renderer.c
r_entorigin :
glquake.h
r_explosionlight :
cl_tent.c
,
pr_csqc.c
r_fakeshadows :
render.h
,
gl_shadow.c
r_fastsky :
gl_warp.c
,
shader.h
r_fastturb :
renderer.c
,
shader.h
r_fastturbcolour :
renderer.c
r_fb_bmodels :
gl_model.c
,
renderer.c
r_fb_models :
renderer.c
,
skin.c
,
com_mesh.c
,
gl_alias.c
r_flashblend :
render.h
,
renderer.c
r_flashblendscale :
render.h
,
renderer.c
r_floorcolour :
renderer.c
r_fog_cullentities :
renderer.c
r_fog_exp2 :
renderer.c
r_fog_permutation :
renderer.c
,
shader.h
r_font_linear :
renderer.c
,
gl_font.c
r_font_postprocess_mono :
r_2d.c
,
renderer.c
r_font_postprocess_outline :
r_2d.c
,
renderer.c
r_forceheadless :
renderer.c
,
sys_droid.c
r_forceprogramify :
renderer.c
,
gl_shader.c
r_framecount :
renderer.c
r_fullbright :
render.h
,
renderer.c
r_fullbrightSkins :
renderer.c
,
com_mesh.c
,
gl_alias.c
r_fxaa :
renderer.c
,
gl_rmain.c
r_globalskin_count :
renderer.c
,
gl_alias.c
r_globalskin_first :
renderer.c
,
gl_alias.c
r_glsl_offsetmapping :
gl_backend.c
,
render.h
,
renderer.c
r_glsl_offsetmapping_reliefmapping :
renderer.c
,
gl_shader.c
r_glsl_offsetmapping_scale :
renderer.c
r_glsl_pbr :
renderer.c
r_glsl_precache :
renderer.c
,
gl_shader.c
r_glsl_turbscale_reflect :
renderer.c
r_glsl_turbscale_refract :
renderer.c
r_graphics :
renderer.c
,
gl_rmain.c
r_greenlight_colour :
cl_ents.c
,
cl_tent.c
r_grenadetrail :
r_part.c
r_halfrate :
renderer.c
,
gl_shader.c
r_hdr_framebuffer :
renderer.c
,
gl_rmain.c
r_hdr_irisadaptation :
gl_rlight.c
,
renderer.c
r_hdr_irisadaptation_fade_down :
renderer.c
,
gl_rlight.c
r_hdr_irisadaptation_fade_up :
renderer.c
,
gl_rlight.c
r_hdr_irisadaptation_maxvalue :
renderer.c
,
gl_rlight.c
r_hdr_irisadaptation_minvalue :
renderer.c
,
gl_rlight.c
r_hdr_irisadaptation_multiplier :
renderer.c
,
gl_rlight.c
r_ignoreentpvs :
renderer.c
,
gl_warp.c
r_ignoremapprefixes :
image.c
,
renderer.c
r_image_downloadsizelimit :
image.c
,
renderer.c
r_imageextensions :
image.c
,
renderer.c
R_Init :
merged.h
,
renderer.c
r_keepimages :
renderer.c
,
image.c
r_lavaalpha :
render.h
,
renderer.c
r_lavastyle :
render.h
,
renderer.c
r_lerpmuzzlehack :
renderer.c
,
com_mesh.c
r_lightflicker :
cl_ents.c
,
cl_main.c
r_lightmap :
render.h
,
renderer.c
r_lightmap_average :
renderer.c
,
gl_model.c
r_lightmap_format :
r_surf.c
,
renderer.c
r_lightmap_nearest :
r_surf.c
,
renderer.c
,
gl_rsurf.c
r_lightmap_saturation :
renderer.c
,
render.h
r_lightmap_scale :
render.h
,
renderer.c
r_lightprepass :
render.h
,
renderer.c
r_lightprepass_cvar :
render.h
,
renderer.c
r_lightstylescale :
render.h
,
renderer.c
r_lightstylesmooth :
renderer.c
,
render.h
r_lightstylesmooth_limit :
render.h
,
renderer.c
r_lightstylespeed :
render.h
,
renderer.c
r_loadbumpmapping :
com_mesh.c
,
glquake.h
r_loaderstalltime :
r_surf.c
,
gl_backend.c
r_loadlits :
r_surf.c
,
gl_model.c
,
renderer.c
r_lodbias :
renderer.c
,
gl_alias.c
r_lodscale :
renderer.c
,
gl_alias.c
r_max_gpu_bones :
renderer.c
r_maxshaders :
gl_shader.c
,
shader.h
r_menutint :
renderer.c
r_meshpitch :
render.h
,
com_mesh.c
r_meshroll :
render.h
,
com_mesh.c
r_mirroralpha :
render.h
,
renderer.c
r_muzzleflash_colour :
cl_tent.c
r_muzzleflash_fade :
cl_tent.c
r_netgraph :
renderer.c
,
render.h
r_noaliasshadows :
renderer.c
,
gl_alias.c
,
com_mesh.c
r_noframegrouplerp :
renderer.c
,
gl_model.c
,
com_mesh.c
r_nolerp :
renderer.c
r_nolerp_list :
gl_model.c
r_nolightdir :
renderer.c
r_norefresh :
render.h
,
renderer.c
r_noshadow_list :
gl_model.c
r_notexture_mip :
renderer.c
,
glquake.h
,
gl_model.c
,
render.h
r_notexture_mip_real :
gl_model.c
r_novis :
render.h
,
renderer.c
r_numbeams :
p_script.c
r_numdecals :
p_script.c
r_numparticles :
p_script.c
r_numshaders :
shader.h
,
gl_shader.c
r_numtrailstates :
p_script.c
r_origin :
render.h
,
renderer.c
,
glquake.h
r_outline :
renderer.c
,
gl_backend.c
,
gl_rmain.c
r_outline_width :
renderer.c
,
gl_backend.c
r_part_beams :
p_script.c
,
r_part.c
r_part_classic_expgrav :
p_classic.c
,
r_part.c
r_part_classic_opaque :
p_classic.c
,
r_part.c
r_part_classic_square :
r_part.c
r_part_contentswitch :
r_part.c
,
p_script.c
r_part_density :
p_script.c
,
r_part.c
,
p_classic.c
r_part_maxdecals :
p_script.c
,
r_part.c
r_part_maxparticles :
p_script.c
,
r_part.c
r_part_rain :
renderer.c
,
r_part.c
,
p_script.c
r_part_rain_quantity :
p_script.c
,
r_part.c
r_part_sparks :
p_script.c
,
r_part.c
r_part_sparks_textured :
p_script.c
,
r_part.c
r_part_sparks_trifan :
p_script.c
,
r_part.c
r_particle_tracelimit :
p_script.c
,
r_part.c
r_particledesc :
p_script.c
,
r_part.c
r_particlerecycle :
p_script.c
r_particlesdesc :
particles.h
r_particlesystem :
r_part.c
,
particles.h
r_polygonoffset_shadowmap_factor :
vk_backend.c
,
d3d11_backend.c
,
renderer.c
r_polygonoffset_shadowmap_offset :
renderer.c
,
d3d11_backend.c
,
vk_backend.c
r_polygonoffset_stencil_factor :
renderer.c
r_polygonoffset_stencil_offset :
renderer.c
r_polygonoffset_submodel_factor :
renderer.c
r_polygonoffset_submodel_maps :
renderer.c
r_polygonoffset_submodel_offset :
renderer.c
r_portaldrawplanes :
renderer.c
,
gl_rmain.c
r_portalonly :
renderer.c
,
gl_rmain.c
,
gl_backend.c
r_portalrecursion :
renderer.c
,
vk_backend.c
,
d3d11_backend.c
,
gl_backend.c
r_postprocshader :
gl_rmain.c
,
renderer.c
r_powerupglow :
cl_ents.c
,
cl_main.c
r_projection :
view.c
,
view.h
r_pushdepth :
r_surf.c
,
gl_shadow.c
r_quad_indexes :
r_2d.c
r_redlight_colour :
cl_ents.c
,
cl_tent.c
r_refdef :
render.h
,
renderer.c
,
glquake.h
r_refract_fbo :
renderer.c
,
gl_backend.c
r_refractreflect_scale :
renderer.c
r_regsequence :
renderer.c
,
merged.h
r_renderscale :
render.h
,
renderer.c
R_RenderView :
merged.h
,
renderer.c
r_replacemodels :
renderer.c
,
gl_model.c
r_rocketlight :
cl_ents.c
,
cl_main.c
r_rocketlight_colour :
cl_tent.c
r_rockettrail :
r_part.c
r_secondaryview :
view.c
,
view.h
r_shaderblobs :
renderer.c
,
gl_shader.c
r_shaders :
gl_shader.c
,
shader.h
r_shadow_bumpscale_basetexture :
gl_model.c
,
renderer.c
,
image.c
,
gl_q2bsp.c
r_shadow_bumpscale_bumpmap :
renderer.c
,
image.c
r_shadow_heightscale_basetexture :
image.c
,
renderer.c
r_shadow_heightscale_bumpmap :
image.c
,
renderer.c
r_shadow_playershadows :
render.h
,
gl_shadow.c
r_shadow_realtime_dlight :
render.h
,
gl_shadow.c
r_shadow_realtime_dlight_ambient :
render.h
,
gl_shadow.c
r_shadow_realtime_dlight_diffuse :
render.h
,
gl_shadow.c
r_shadow_realtime_dlight_shadows :
render.h
,
gl_shadow.c
r_shadow_realtime_dlight_specular :
gl_shadow.c
,
render.h
r_shadow_realtime_world :
render.h
,
gl_rlight.c
,
gl_shadow.c
r_shadow_realtime_world_importlightentitiesfrommap :
render.h
,
gl_shadow.c
r_shadow_realtime_world_lightmaps :
gl_shadow.c
,
vk_backend.c
,
gl_rlight.c
,
d3d11_backend.c
,
render.h
r_shadow_realtime_world_lightmaps_force :
render.h
,
gl_shadow.c
r_shadow_realtime_world_shadows :
render.h
,
gl_shadow.c
r_shadow_scissor :
gl_shadow.c
r_shadow_shadowmapping :
render.h
,
gl_shadow.c
r_shadow_shadowmapping_bias :
gl_shadow.c
r_shadow_shadowmapping_nearclip :
gl_shadow.c
r_shadow_shadowmapping_precision :
gl_shadow.c
r_shadows :
renderer.c
,
cl_ents.c
r_showbboxes :
renderer.c
,
cl_ents.c
r_showfields :
renderer.c
,
view.c
r_showshaders :
renderer.c
,
view.c
r_skin_overlays :
renderer.c
,
com_mesh.c
,
gl_alias.c
r_skybox_orientation :
gl_warp.c
,
shader.h
r_skyboxname :
gl_warp.c
,
shader.h
r_skyfog :
render.h
,
gl_warp.c
r_slimealpha :
render.h
,
renderer.c
r_slimestyle :
render.h
,
renderer.c
r_softwarebanding :
render.h
,
renderer.c
r_softwarebanding_cvar :
render.h
,
renderer.c
r_speeds :
render.h
,
renderer.c
r_sprite_backfacing :
gl_model.c
r_stainfadeammount :
renderer.c
,
r_surf.c
r_stainfadetime :
r_surf.c
,
renderer.c
r_stains :
r_surf.c
,
renderer.c
r_stereo_convergence :
renderer.c
,
gl_rmain.c
r_stereo_method :
vk_init.c
,
gl_rmain.c
,
renderer.c
r_stereo_separation :
renderer.c
,
gl_rmain.c
r_subdivisions :
gl_q2bsp.c
r_sun_colour :
gl_shadow.c
r_sun_dir :
gl_shadow.c
r_telealpha :
render.h
,
renderer.c
r_telestyle :
render.h
,
renderer.c
r_temporalscenecache :
render.h
,
renderer.c
,
r_surf.c
r_tessellation :
renderer.c
,
gl_backend.c
,
gl_rmain.c
,
gl_shader.c
r_tessellation_level :
renderer.c
,
gl_rmain.c
r_torch :
cl_ents.c
,
cl_main.c
r_tracker_frags :
fragstats.c
r_vertexdlights :
renderer.c
,
gl_alias.c
r_vertexlight :
renderer.c
,
gl_shader.c
r_viewarea :
renderer.c
,
glquake.h
r_viewcluster :
glquake.h
,
renderer.c
r_viewcluster2 :
renderer.c
,
glquake.h
r_viewcontents :
renderer.c
,
glquake.h
r_viewpreselgun :
cl_input.c
r_wallcolour :
renderer.c
r_wateralpha :
render.h
,
renderer.c
r_waterstyle :
render.h
,
renderer.c
r_waterwarp :
render.h
,
renderer.c
r_whitecubeimage :
vk_backend.c
,
vk_init.c
r_whiteimage :
d3d_backend.c
,
vk_backend.c
,
gl_backend.c
,
gl_shader.c
r_wireframe :
renderer.c
,
d3d11_backend.c
,
gl_backend.c
,
gl_rmain.c
,
vk_backend.c
r_wireframe_smooth :
gl_rmain.c
,
renderer.c
r_worldentity :
render.h
,
renderer.c
,
glquake.h
r_xflip :
render.h
,
gl_rmain.c
radius :
com_phys_ode.c
ramp :
gl_vidnt.c
ramps :
gl_vidmorphos.c
range :
glquake.h
rank_autoadd :
sv_rankin.c
rank_cvargroup :
sv_rankin.c
rank_filename :
sv_rankin.c
rank_needlogin :
server.h
,
sv_rankin.c
rank_parms_first :
sv_rankin.c
rank_parms_last :
sv_rankin.c
rankfile :
sv_rankin.c
rankfileheader :
sv_rankin.c
rate :
cl_main.c
,
sys_win.c
rawwritefile :
snd_dma.c
RayCallback :
com_phys_ode.c
rcon_address :
cl_main.c
rcon_level :
cmd.c
,
cmd.h
rcon_password :
cl_main.c
,
sv_main.c
read :
sys_dos.c
,
gl_videgl.c
readablename :
snd_directx.c
readbuf :
pr_lua.c
reader :
pr_lua.c
realtime :
quakedef.h
,
common.c
recalcside :
sw_spans.h
recdemostart :
cl_demo.c
receiver :
sv_user.c
record_flush :
cl_demo.c
,
cl_main.c
recordingdemo :
m_mp3.c
recursivefunctiontype :
qcc_pr_lex.c
ref :
gl_vidcommon.c
,
glquake.h
registered :
common.c
,
common.h
regs :
sys_dos.c
releasecommand :
keys.c
releasecommandlevel :
keys.c
rendererinfo_headless_egl :
gl_videgl.c
rendererinfo_wayland_gl :
gl_vidwayland.c
rendererinfo_wayland_vk :
gl_vidwayland.c
rendererrestarted :
pr_menu.c
renderflags :
pr_menu.c
request :
snd_dma.c
requiredownloads :
cl_parse.c
,
cl_main.c
res :
gl_vidlinuxglx.c
,
ftpserver.c
resetprogssrc :
qccgui.c
residences :
glquake.h
resolving :
cl_main.c
restart_jmpbuf :
sys_win.c
restorecode :
sv_sys_win.c
result :
com_phys_ode.c
return :
roq_read.c
returns :
decomp.c
reverbproperties :
snd_dma.c
,
sound.h
rgb :
cl_main.c
rgb9e5tab :
r_surf.c
,
image.c
ri :
renderer.c
richedit :
qccgui.c
right :
pmove.c
,
gl_vidcommon.c
,
glquake.h
riidltf :
in_win.c
ring :
sv_user.c
rpirendererinfo :
gl_vidrpi.c
rqmaxgrad :
renderque.c
rqmingrad :
renderque.c
rquant :
render.h
,
renderer.c
rquepivot :
renderque.c
rquesize :
renderque.c
rspeeds :
render.h
,
renderer.c
rt_blood :
cl_tent.c
,
particles.h
rt_grenade :
cl_tent.c
,
particles.h
rt_knightspike :
cl_tent.c
,
particles.h
rt_rocket :
cl_tent.c
,
particles.h
rt_slightblood :
cl_tent.c
,
particles.h
rt_vorespike :
cl_tent.c
,
particles.h
rt_wizspike :
cl_tent.c
,
particles.h
rtdp_glowtrail :
cl_tent.c
,
particles.h
rtdp_nexuizplasma :
particles.h
,
cl_tent.c
rtlights_first :
cl_main.c
,
client.h
rtlights_max :
cl_main.c
,
client.h
rtqw_railtrail :
cl_tent.c
,
particles.h
ruleset :
valid.c
ruleset_allow_fbmodels :
cl_main.c
,
gl_alias.c
ruleset_allow_frj :
client.h
,
cl_main.c
ruleset_allow_in :
cmd.c
ruleset_allow_larger_models :
cl_main.c
,
client.h
ruleset_allow_localvolume :
cl_main.c
,
client.h
ruleset_allow_modified_eyes :
cl_main.c
,
client.h
ruleset_allow_overlongsounds :
client.h
,
cl_main.c
ruleset_allow_packet :
cl_main.c
,
client.h
ruleset_allow_particle_lightning :
cl_main.c
,
client.h
ruleset_allow_playercount :
cl_main.c
,
client.h
ruleset_allow_semicheats :
cl_main.c
,
client.h
ruleset_allow_sensitive_texture_replacements :
client.h
,
cl_main.c
ruleset_allow_shaders :
cl_main.c
,
client.h
ruleset_allow_triggers :
cl_main.c
,
client.h
ruleset_allow_watervis :
cl_main.c
,
client.h
RunClientCommand :
pr_cmds.c
runningindepphys :
cl_input.c
,
client.h
Generated by
1.9.3